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主に偽島関連の日記
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時間がない時間がに時間がないー。
と言う訳で戦闘設定ミスったり一部の方にメッセ遅れなかったりと駄目駄目でした。
平原敵に破れると言うだめだめっぷりもそのせいにしておきますねorz
次回敵は床とは言えHP低めなので速攻で仕留めたいところー。


斧15美学21で覚えたファフナー、別名ファフニールな竜のことでいいんでしょうか。
この竜の血を浴びて無敵になった英雄が、そのとき体についてた葉っぱのせいで一部だけ無敵になれずそこを突かれて死亡とか、サバス戦に向かう予定の自分にとっては不吉なジンクスの予感ー。
まぁ巨人族で竜だとか、これまでの斧美学がこれでも食らえと一刀両断なことから、単体強攻撃な技と予想。


新技と言えば、グッドメモリーは予想通りダメージを与えた敵に祝福付加でしたが、旧島からは若干大人しくなった感じ。
アリオククレイムも旧島と同じくダメージに応じて回復な様ですので、付加で覚えるシャダーファングも旧島と同じ感じの仕様でしょうかね。
なんとなく、旧島と同じ名前の技は他の技に比べ若干使い辛い印象があります。
これはきっと、直系上位技能で覚える技は、真新しい名前で超強力な仕様だということですねっ。
……ダメージがインフレしてた旧島と比較してるからとか言わないで。


新技に続き上位技能についてー。
>鏡花水月:斧15幻術15
>攻撃をことごとく受け流す技能です。
>LVが高いほど戦闘中のEVA/MEVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
待ちに待った斧上位ですが、いまいち惹かれないのは何故でしょう。
幻術ならSPのために取るのもありなので、特殊な効果や技に期待しつつ暫くは様子見。

>大傘作製:気象16武器24
仕様はまだ見かけてませんが、武器を取ってればよかったと後悔するくらい惹かれてます。
私の苗字は天笠ですが、その関係で一時期傘を武器に使ってたこともあったんですよね。
傘の先で中距離から槍のように攻撃しつつ、広げた傘でPTを守る、そんなスタイルでした。
この島では傘はどんな役割を果たすのか、楽しみで楽しみで仕方がありません。




今回の結果の感想はこんな感じでしょうか。
…効果消失とかイベントとか肝心なとこに興味惹かれないって如何なんだ私∈(・ω・)∋
あ、サバスの召喚歩行雑草が大分弱体化されたみたいですので再調整こないことを期待してます。
あとは大乱戦斧PTメンバーと無事合流できたようなので次回が楽しみです。
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